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[ Bugs ] Zeitüberschreitung

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Gepostet am 2017-08-16 20:11:23Nur Beiträge dieses Autors
81#
  • CubaLibre Gepostet am 2017-08-16 12:27:09
  • Hallo zusammen,

    es wird immer noch an einer Lösung des Problems gearbeitet.


    Es wäre äußerst hilfreich, wenn ihr während des Auftretens von massiven Zeitüberschreitungen folgende Info zur Verfügung stellt:

    → Traceroute von eurem Rechner zum Host von Naruto Online



    Das Vorgehen für Windows-Rechner ist das Folgende:

    • "Windows - Taste" + "R" drücken, links unten auf dem Bildschirm erscheint das Fenster "Ausführen".

    • In das dort befindliche Textfeld "cmd" eingeben und mit "Enter" bestätigen, es öffnet sich die Eingabeaufforderung.

    • In die Eingabeaufforderung gebt ihr nun "tracert 148.153.42.149" ein (Den Befehl hier kopieren und per Rechtsklick in die Eingabeaufforderung einfügen),mit "Enter" bestätigen. Es dauert etwas bis der Befehl komplett abgearbeitet wurde.


    Das Ergebnis nun bitte als Screenshot hochladen und hier teilen.

    Wir benötigen möglichst viele Screenshots, aus diesem Grund wäre es super, wenn ihr diesen Thread außerdem mit anderen Betroffenen (die im Forum nicht aktiv sind) teilt.


    Vielen Dank für eure Hilfe und beste Grüße


sry was soll es bring liegt doch angeblich am provider .... laut oas aussage oder etwa doch nicht ?! , und ja ich habe da schon ein screen rein gepostet sieht immer gleich aus warum sollte man da noch mehr zeit verballern und immer den selben screenshot hochladen .....



p.s. morgens selbe verbindung und abends auch , aber nur am abend die laggs somit liegts auch nicht an der verbindung ....





Zuletzt von chellir am 2017-08-16 20:15:11 bearbeitet
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Gepostet am 2017-08-16 20:12:15Nur Beiträge dieses Autors
82#
  • YamataHanzan Gepostet am 2017-08-16 19:43:34
  • schon mal was von Datenschutzbestimmungen gehört ? Ich gebe euch nicht die Daten wenn der Fehler nachweisbar in eurem eigenen System liegt (Zeitüberschreitungsfehler wurde schon auf Chinesisch angezeigt, ungefragtes ausloggen vom System aufgrund angeblicher Netzwerkfehler in eurem System) und ihr unfähig seit den betrofffenen Spielern eine angemessene Entschädigung zu tätigen, denn viele Spieler warten noch immer auf etliche Entschädigungen oder haben nun gar aufgehört zu spielen weil sie keine Lust mehr haben auf diesen Fehler.

Hallo,


heutzutage ist der Datenschutz ein großes Thema, daher verstehe ich selbstverständlich deine Bedenken. Allerdings sind auf dem erbetenen Screenshot abgesehen von deinem Rechnernamen (den kannst du gerne schwärzen!) keinerlei personenbezogene Informationen zu sehen. Es wird lediglich der "Weg" angezeigt, den deine Anfragen zum Spielserver nehmen - denn dort liegt das Problem mit den Zeitüberschreitungen.

Hier findest du überdies eine Stellungnahme von Oasis zu den Verbindungsproblemen.


In der Hoffnung deine Bedenken ausgeräumt zu haben,

Beste Grüße


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Gepostet am 2017-08-16 20:30:58Nur Beiträge dieses Autors
83#

GNK verloren, wegen diesem Mist, da mehrere Leute (vers. Provider) geflogen sind. Jeden ABEND die selbe S...

Es wird Zeit das Oasis ENDLICH mal was unternimmt, anstatt nur die Schuld auf andere zu schieben. So ein inkompetenter Laden!

Sorry, aber so langsam reichts mal. Das Geld nehmt ihr, jedoch wird anscheinend nichts für Serverstabilität getan.


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Gepostet am 2017-08-16 20:41:27Nur Beiträge dieses Autors
84#

mal ne frage warum stehn die server FÜR europa in den usa ?! richtig trollen ? zu mindestens wird mit das so angezeigt bei der ip: 148.153.42.149 da wir die ja tracert sollen ..... , also mal ganz im erst kenne kein spiel das die server auf einem anderen kontinent stehn hat .,... so by the way


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Gepostet am 2017-08-16 21:30:07Nur Beiträge dieses Autors
85#

Zeitüberschreitung

Zeitüberschreitung

Zeitüberschreitung

Zeitüberschreitung

Zeitüberschreitung

Zeitüberschreitung



So siehts grad mal wieder aus wenn ich irgentwas anklicke echt Wochenend mal ganz normal gelaufen und Hoffung gehabt das Oasis endlch mal was auf die Reihe bekommt. Naja was soll man schon anderes erwarten so lange das Cash fließt geben die ja nen scheiß auf die kleine Spielergruppe mit den Problem nach Oasis Aussage.






Zuletzt von Nikkname am 2017-08-16 21:30:45 bearbeitet
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Gepostet am 2017-08-16 21:39:30Nur Beiträge dieses Autors
86#

Freundliche Gruße von der TELEKOM an Oasis! Sollte OASIS bzw das OASIS-Team weiterhin unterstellen das die Probleme mit der Zeitüberschreitung an der Telekom liegen wird OASIS wegen firmenschädlichen Verhalten und verbreiten von Unwahrheiten durch die TELEKOM sanktioniert werden da nachgewiesen werden kann das es nicht an der TELKEKOM liegt sondern an von OASIS verwendeter und programmierter Technologie !!

Bitte mal hierzu Stellungsnahme:

Wie erklärt OASIS sich dass der Zeitüberschreitungsfehler auf deutschen Spielservern sogar schon in Chinesisch angezeigt wird? dies ist erneut ein nachweisbarer Fehler im System von OASIS und nicht verursacht von der TELEKOM!!

Pakt euch also lieber erstmal an die eigen Nase wertes OASIS Team und verwendet moderne technische Standards wie HTML 5 statt Flash welche Microsoft und die browserunternehmen sowieso nur noch eingecshränkt unterstüzen und verwendet deutlich bessere Sicherheitsprotokolle die nicht so einfach von jedem angreifbar sind.

Hört auf andauernd Server zusammenzulegen und Events serverübergreifend zu machen denn dadurch haben erst seit dem Versionsupdate massiv die Zeitüberschreitungsprobleme erneut angefangen gehabt!!


Spielserver 73 ist nämlich nun beim Bindungsduell serverübergreifend und greift auf alle Daten aller Server 1 bis xxx zu. Größter Fehler den man machen kann bei mittlerweile mehr als 150 Spielserver um Zeitüberschreitungen zu verursachen.

Spielserver 73 ist damals mit Spielserver 71 bis 75 zusammengelegt worden das ist gut gewesen und reichte vollkomen aus da das Spiel stabil blieb

Spielserver 73 ist später dann auch der Arena serverübergreifend geworden damit man nicht mehr so lange auf Gegner warten musste, weil das System einfach unfähig war KI-Gegner zu erstellen und es auch weiterhin ist.

Spielserver 73 ist im Qualifikationskampf serverübergreifend geworden als man ihn mit Spielserver 71 bis 75 zusammenlegte was vollkommen ausreicht.

Spielserver 73 ist im Raum-zeit Duell serverübergreifen von Server 70 bis 140 was deutlich zu viele zusammengelegte Spielserver sind was man anhand von chatlaggs und des Zeitüberschreitungsfehlers zu Stoßzeiten bemerkt.

Spielserver 73 ist auf dem Eremitenschlachtfeld serverübergreifend und seitdem immer wieder mit extrem schwankender Spielqualität und chatlaggs


allein das ein einzelner Spielserver bei verschiedenen Aktionen auf untercshiedlich Datengrößen und Datenmengen zugreift führt schon zu massiven serverüberlastungen da ihr in den entsprechenden Zeiträumen keine zusätzliche Hardware zuschaltet um chatlaggs und Zeitüberschreitungen zu vermeiden.

in der Zukunft keine neuen Spielserver und Serverzusammenlegungen mehr oder gar serverübergreifende Aktionen und Events, da diese zu extremen Performanceeinbrüchen führen.

ich hoffe dass ihr morgen am Wartungs-Donnertags alle Spielserver zeitgleich ab 8 Uhr schon für einen langfristige Wartung bis mindestens 16 Uhr abschaltet um intensiver nach der Ursache für die Zeitüberschreitung gehen zu können und hoffe aus dass es danach eine massive und angemessene Entschädigung gibt.






Zuletzt von YamataHanzan am 2017-08-16 21:43:40 bearbeitet
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Gepostet am 2017-08-16 22:24:39Nur Beiträge dieses Autors
87#
  • YamataHanzan Gepostet am 2017-08-16 21:39:30
  • Freundliche Gruße von der TELEKOM an Oasis! Sollte OASIS bzw das OASIS-Team weiterhin unterstellen das die Probleme mit der Zeitüberschreitung an der Telekom liegen wird OASIS wegen firmenschädlichen Verhalten und verbreiten von Unwahrheiten durch die TELEKOM sanktioniert werden da nachgewiesen werden kann das es nicht an der TELKEKOM liegt sondern an von OASIS verwendeter und programmierter Technologie !!

    Bitte mal hierzu Stellungsnahme:

    Wie erklärt OASIS sich dass der Zeitüberschreitungsfehler auf deutschen Spielservern sogar schon in Chinesisch angezeigt wird? dies ist erneut ein nachweisbarer Fehler im System von OASIS und nicht verursacht von der TELEKOM!!

    Pakt euch also lieber erstmal an die eigen Nase wertes OASIS Team und verwendet moderne technische Standards wie HTML 5 statt Flash welche Microsoft und die browserunternehmen sowieso nur noch eingecshränkt unterstüzen und verwendet deutlich bessere Sicherheitsprotokolle die nicht so einfach von jedem angreifbar sind.

    Hört auf andauernd Server zusammenzulegen und Events serverübergreifend zu machen denn dadurch haben erst seit dem Versionsupdate massiv die Zeitüberschreitungsprobleme erneut angefangen gehabt!!


    Spielserver 73 ist nämlich nun beim Bindungsduell serverübergreifend und greift auf alle Daten aller Server 1 bis xxx zu. Größter Fehler den man machen kann bei mittlerweile mehr als 150 Spielserver um Zeitüberschreitungen zu verursachen.

    Spielserver 73 ist damals mit Spielserver 71 bis 75 zusammengelegt worden das ist gut gewesen und reichte vollkomen aus da das Spiel stabil blieb

    Spielserver 73 ist später dann auch der Arena serverübergreifend geworden damit man nicht mehr so lange auf Gegner warten musste, weil das System einfach unfähig war KI-Gegner zu erstellen und es auch weiterhin ist.

    Spielserver 73 ist im Qualifikationskampf serverübergreifend geworden als man ihn mit Spielserver 71 bis 75 zusammenlegte was vollkommen ausreicht.

    Spielserver 73 ist im Raum-zeit Duell serverübergreifen von Server 70 bis 140 was deutlich zu viele zusammengelegte Spielserver sind was man anhand von chatlaggs und des Zeitüberschreitungsfehlers zu Stoßzeiten bemerkt.

    Spielserver 73 ist auf dem Eremitenschlachtfeld serverübergreifend und seitdem immer wieder mit extrem schwankender Spielqualität und chatlaggs


    allein das ein einzelner Spielserver bei verschiedenen Aktionen auf untercshiedlich Datengrößen und Datenmengen zugreift führt schon zu massiven serverüberlastungen da ihr in den entsprechenden Zeiträumen keine zusätzliche Hardware zuschaltet um chatlaggs und Zeitüberschreitungen zu vermeiden.

    in der Zukunft keine neuen Spielserver und Serverzusammenlegungen mehr oder gar serverübergreifende Aktionen und Events, da diese zu extremen Performanceeinbrüchen führen.

    ich hoffe dass ihr morgen am Wartungs-Donnertags alle Spielserver zeitgleich ab 8 Uhr schon für einen langfristige Wartung bis mindestens 16 Uhr abschaltet um intensiver nach der Ursache für die Zeitüberschreitung gehen zu können und hoffe aus dass es danach eine massive und angemessene Entschädigung gibt.



ich will gar nicht gegen dich reden, das ist mir grade viel zu anstrengend. Ich interessiere mich aber für 2 Sachen:
1. Warum maßt du dir an im Namen der Telekom einen Beitrag in einem Forum zu eröffnen?

2. Hast du schonmal programmiert?


soll kein hate sein :] reine Neugier ^^

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Gepostet am 2017-08-16 22:56:26Nur Beiträge dieses Autors
88#
  • Clarenta Histal Gepostet am 2017-08-16 22:24:39
  • ich will gar nicht gegen dich reden, das ist mir grade viel zu anstrengend. Ich interessiere mich aber für 2 Sachen:
    1. Warum maßt du dir an im Namen der Telekom einen Beitrag in einem Forum zu eröffnen?

    2. Hast du schonmal programmiert?


    soll kein hate sein :] reine Neugier ^^

Ich hab sogut wie nie Probleme, bin mir aber auch ziemlich sicher das es nicht an der Telekom liegt, dafür haben einfach zuviele allein auf mein Server Probleme (ca. 20 -30 Spieler sporadisch und 5 -10 dauerhaft).

Da ich mich aber mit der Materie nicht auskenne, kann ich auch nicht weiterhelfen, nehme aber auch stark an ,dass hier das Problem tatsächlich an Oasis liegt. Die Probleme tretten nach wie vor am meisten Abends auf und oft nach den Serverwartungen, ob Aktionen oder neue Funktionen ist eigentlich Wurst.

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Gepostet am 2017-08-17 20:28:33Nur Beiträge dieses Autors
89#

Neuer Abend, der selbe Scheiß wie immer!

Eremiten-Schlachtfeld, zwei mal geflogen wegen Zeitüberschreitung. Das wars dann mal wieder ...

K.A. wie lange das noch so gehen soll?! Da das Problem ja nicht erst seit gestern besteht, sieht man auf jeden Fall wie interessiert Oasis an einer Lösung arbeitet.


Es ist nicht mehr möglich, an Events teilzunehmen! Weder Fuchs, noch Eremiten, noch GNK, ... Ich zahle dafür, also erwarte ich auch Leistung!

Es liegt weder an den Spielern, noch an den Providern. Ich stehe auch im Kontakt mit der Telekom, welche das nicht nachvollziehen kann. Sollte Oasis jedoch weiterhin die Schuld auf andere schieben, werde ich mich nach rechtlichen Möglichkeiten umsehen.


Spass macht es schon lange nicht mehr!





Zuletzt von ItsMeBlubb am 2017-08-17 21:00:01 bearbeitet
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Gepostet am 2017-08-20 21:58:12Nur Beiträge dieses Autors
90#

Ich hatte grade so Glück, dass ich nicht aus dem Spiel geworfen wurde beim Kampf gegen den Neunschwänzigen und der Kampf gegen Obito so grade mit etlichen Zeitüberschreitungsanzeigen gelang und ihn besiegen konnte, jedoch danach ist Raum-zeit Duell gestartet gewesen und meine am Vortag platzierten Wetten auf Mitspieler vom Spielserver 71-75 wurden nicht gewertet.

Es macht einfach keinen Spaß mehr eure Inkompetenz zu unterstützen, wenn ihr nicht euren gesetzlichen Verpflichtungen nachkommt und eine massive Entschädigung tätigt!!

OASIS betrügt indirekt nämlich etliche Spieler nun teilweise um deren Gewinne, aber von einer Entschädigung ist seit mehreren Wochen schon rein gar nichts zu sehen. Es ist nur zu sehen dass OASIS weiterhin erhebliche Sicherheits- und Qualitätsmängel aufweist!!

bis spätestens Donnerstag erwarte ich und auch andere betroffene Spieler mehrere immense und angemessene Entschädigungen im Postfach vorzufinden, da dieser Zeitüberschreitungsbug nicht zu ersten mal aufgetaucht war.

Außerdem warte ich noch immer auf die Erklärung bzw Stellungsnahme hierzu:

Wie erklärt OASIS sich, dass der Zeitüberschreitungsfehler auf deutschen Spielservern sogar schon in Chinesisch angezeigt wird? Dies ist für mich ein nachgewiesener und in der Vergangenheit schon einmal aufgetretener Fehler den OASIS erneut fabriziert und zu verantworten hat, weil erneut etwas falsch programmiert wurde bzw nur 1:1 übernommen worden ist und auch Anzeichen für erhebliche Qualitäts- und Sicherheitslücken sind,








Zuletzt von YamataHanzan am 2017-08-20 22:07:44 bearbeitet
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Gepostet am 2017-08-20 22:35:35Nur Beiträge dieses Autors
91#
  • YamataHanzan Gepostet am 2017-08-20 21:58:12
  • Ich hatte grade so Glück, dass ich nicht aus dem Spiel geworfen wurde beim Kampf gegen den Neunschwänzigen und der Kampf gegen Obito so grade mit etlichen Zeitüberschreitungsanzeigen gelang und ihn besiegen konnte, jedoch danach ist Raum-zeit Duell gestartet gewesen und meine am Vortag platzierten Wetten auf Mitspieler vom Spielserver 71-75 wurden nicht gewertet.

    Es macht einfach keinen Spaß mehr eure Inkompetenz zu unterstützen, wenn ihr nicht euren gesetzlichen Verpflichtungen nachkommt und eine massive Entschädigung tätigt!!

    OASIS betrügt indirekt nämlich etliche Spieler nun teilweise um deren Gewinne, aber von einer Entschädigung ist seit mehreren Wochen schon rein gar nichts zu sehen. Es ist nur zu sehen dass OASIS weiterhin erhebliche Sicherheits- und Qualitätsmängel aufweist!!

    bis spätestens Donnerstag erwarte ich und auch andere betroffene Spieler mehrere immense und angemessene Entschädigungen im Postfach vorzufinden, da dieser Zeitüberschreitungsbug nicht zu ersten mal aufgetaucht war.

    Außerdem warte ich noch immer auf die Erklärung bzw Stellungsnahme hierzu:

    Wie erklärt OASIS sich, dass der Zeitüberschreitungsfehler auf deutschen Spielservern sogar schon in Chinesisch angezeigt wird? Dies ist für mich ein nachgewiesener und in der Vergangenheit schon einmal aufgetretener Fehler den OASIS erneut fabriziert und zu verantworten hat, weil erneut etwas falsch programmiert wurde bzw nur 1:1 übernommen worden ist und auch Anzeichen für erhebliche Qualitäts- und Sicherheitslücken sind,





Ein nicht übersetzter String ist eine erhebliche Sicherheitslücke? lul

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Gepostet am 2017-08-22 08:08:07Nur Beiträge dieses Autors
92#

Es wird einfach weiterhin ausgesessen und ignoriert. Wenn man so einen Mist auf der Homepage liest: "...we have become the one of the best global interactive entertainment publisher." ... fragt man sich echt, was ihr Nachts so träumt.

Seit gestern durten wir von S166 nun endlich auch gegen die großen (Turnier) spielen. Davon abgesehen das die Fairness nun total im Arsch ist - man wird direkt mit Leuten gematched, die 60%, 70%, ... mehr KK haben - sind die Zeitüberschreitungen und Co. noch schlimmer geworden. Ich musste in zwei Duellen neu laden, da sich einfach nichts mehr tat. Als Konsequenz, natürlich alle Ninjas down. Der Gildenchat ging, alles andere nicht.

Wenn das NICHTS mit den Servern, oder der miesen Programmierung zu tun hat, beweist das Gegenteil!

Wie kann man überhaupt die Server für die deutschen "Kunden" in die USA stellen? Warum auch nicht über die halbe Welt verbinden und dann noch mit anderen Servern?! Würden sie in Frankfurt, oder sonst wo in der Nähe stehen, gäbe es solche Probleme wohl kaum. Das zeigt auf jeden Fall das Performace an letzter und Profit an oberster Stelle stehen. Dann die Schuld jedoch permantent auf die User/Provider zu schieben, ist das Allerletzte!


Nur was bringt der ganze Kram wenn man eh ignoriert wird?

"...we have become the one of the best global interactive entertainment publisher." ... haha ...hahaha


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Gepostet am 2017-08-29 20:08:01Nur Beiträge dieses Autors
93#

PUSH!


Haben hier alle anderen schon aufgegeben? Hat sich absolut nix gebessert und von offizieller Seite kommt auch nichts mehr (kam da schon jemals was?)!


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Gepostet am 2017-08-30 09:45:31Nur Beiträge dieses Autors
94#

Wie schön sich hier alles im Kreis dreht....

Die einen schieben die Schuld auf OASIS, weil 1. mehrere Leute unterschiedlicher Provider Probleme haben, 2. bei anderen Programmen keine Verbindungsprobleme auftreten

andere Schieben es auf die Provider weil 1. Im Regelfall immer die User mit dem gleichen Provider betroffen sind, 2. es viele Leute gibt die KEINE Probleme haben.


Fällt euch was auf? Richtig, es gibt unterschiedliche Betroffene und es gibt welche die von diesen Problemen verschont bleiben, das heißt also, es liegt weder an OASIS, den Providern oder den Rechnern der User an sich, sondern eher an einem Zusammenspiel.
Anstatt also die Schuld hin und herzuschieben, sollte die tatsächliche Ursache herausgefunden werden.
Region, Provider, Uhrzeit der auftretenden Fehler, Betriebssystem, Browser/Launcher-Version, Flash-Version, Netzwerkkarte, Firewall, Interneteinstellungen und (zwielichtige) Programme.

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Gepostet am 2017-08-30 10:55:18Nur Beiträge dieses Autors
95#
  • BurningFalcon Gepostet am 2017-08-30 09:45:31
  • Wie schön sich hier alles im Kreis dreht....

    Die einen schieben die Schuld auf OASIS, weil 1. mehrere Leute unterschiedlicher Provider Probleme haben, 2. bei anderen Programmen keine Verbindungsprobleme auftreten

    andere Schieben es auf die Provider weil 1. Im Regelfall immer die User mit dem gleichen Provider betroffen sind, 2. es viele Leute gibt die KEINE Probleme haben.


    Fällt euch was auf? Richtig, es gibt unterschiedliche Betroffene und es gibt welche die von diesen Problemen verschont bleiben, das heißt also, es liegt weder an OASIS, den Providern oder den Rechnern der User an sich, sondern eher an einem Zusammenspiel.
    Anstatt also die Schuld hin und herzuschieben, sollte die tatsächliche Ursache herausgefunden werden.
    Region, Provider, Uhrzeit der auftretenden Fehler, Betriebssystem, Browser/Launcher-Version, Flash-Version, Netzwerkkarte, Firewall, Interneteinstellungen und (zwielichtige) Programme.

deswegen werden ja auch schon seit Wochen mehrere Daten gesammelt ;)

allerdings ist das halt nun mal kein einfaches Problem, was man bin ein paar Minuten oder einfachen scripts lösen kann.


ich persönlich kann da auch nicht groß mitreden, da ich zu denen gehöre die absolut gar keine Probleme (mit Zeitüberschreitung oder dergleichen) haben.

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Gepostet am 2017-08-30 12:13:51Nur Beiträge dieses Autors
96#
  • BurningFalcon Gepostet am 2017-08-30 09:45:31
  • Wie schön sich hier alles im Kreis dreht....

    Die einen schieben die Schuld auf OASIS, weil 1. mehrere Leute unterschiedlicher Provider Probleme haben, 2. bei anderen Programmen keine Verbindungsprobleme auftreten

    andere Schieben es auf die Provider weil 1. Im Regelfall immer die User mit dem gleichen Provider betroffen sind, 2. es viele Leute gibt die KEINE Probleme haben.


    Fällt euch was auf? Richtig, es gibt unterschiedliche Betroffene und es gibt welche die von diesen Problemen verschont bleiben, das heißt also, es liegt weder an OASIS, den Providern oder den Rechnern der User an sich, sondern eher an einem Zusammenspiel.
    Anstatt also die Schuld hin und herzuschieben, sollte die tatsächliche Ursache herausgefunden werden.
    Region, Provider, Uhrzeit der auftretenden Fehler, Betriebssystem, Browser/Launcher-Version, Flash-Version, Netzwerkkarte, Firewall, Interneteinstellungen und (zwielichtige) Programme.

Da kann ich zumindest noch zu sagen, dass von Oasis Seite aus durchaus daran gearbeitet wird. So wurden zum Beispiel mit der letzten Wartung die Server 62-70 an einen neuen Standort verschoben, um zu testen ob sich so das Problem des schlechten Routings beheben lässt. Deshalb, kann ich auch nochmal hier dazu aufrufen, dass Spieler von den Servern 62-70 Feedback an ihre Koordinatoren weiterleiten (vorallem die, die vorher häufig Probleme hatten) :]





Zuletzt von Clarenta Histal am 2017-08-30 12:14:10 bearbeitet
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Gepostet am 2017-08-30 18:02:10Nur Beiträge dieses Autors
97#
  • Clarenta Histal Gepostet am 2017-08-30 12:13:51
  • Da kann ich zumindest noch zu sagen, dass von Oasis Seite aus durchaus daran gearbeitet wird. So wurden zum Beispiel mit der letzten Wartung die Server 62-70 an einen neuen Standort verschoben, um zu testen ob sich so das Problem des schlechten Routings beheben lässt. Deshalb, kann ich auch nochmal hier dazu aufrufen, dass Spieler von den Servern 62-70 Feedback an ihre Koordinatoren weiterleiten (vorallem die, die vorher häufig Probleme hatten) :]


Gibt es dazu ein offizielles Statement?

Oder gar einen Change/Patchlog was Oasis getan hat?

Wie sieht es aus mit einem IST-SOLL Plan?


Oder sind das alles nur leere Phrasen ohne Beweise?

Wenn Oasis was tut, dann bitte detailliert wieder geben, mit einer Signatur eines Oasis Mitarbeiter.

Entschuldige Bitte Clari, aber die Worte "Es wird daran gearbeitet", eines Third oder gar Fourt Level Supports (was anderes sind Koordinatoren in meinen Augen nicht), belegen leider gar nichts.

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Gepostet am 2017-08-30 18:55:35Nur Beiträge dieses Autors
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  • x_Check_x Gepostet am 2017-08-30 18:02:10
  • Gibt es dazu ein offizielles Statement?

    Oder gar einen Change/Patchlog was Oasis getan hat?

    Wie sieht es aus mit einem IST-SOLL Plan?


    Oder sind das alles nur leere Phrasen ohne Beweise?

    Wenn Oasis was tut, dann bitte detailliert wieder geben, mit einer Signatur eines Oasis Mitarbeiter.

    Entschuldige Bitte Clari, aber die Worte "Es wird daran gearbeitet", eines Third oder gar Fourt Level Supports (was anderes sind Koordinatoren in meinen Augen nicht), belegen leider gar nichts.

Hallo,


wie bereits von Clarenta mitgeteilt wurde, handelt es sich dabei um einen Testlauf, dafür bedarf es überhaupt kein Statement.

Fakt ist, dass auf meinem Server (68-70) seit dem Umzug keine Probleme mehr gemeldet wurden (ich selbst war auch betroffen und die Lags treten nicht mehr auf), das kannst du gern auch selbst überprüfen, indem du dich auf einem der betreffenden Server einloggst. :-)


Beste Grüße

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Gepostet am 2017-08-30 20:13:22Nur Beiträge dieses Autors
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  • CubaLibre Gepostet am 2017-08-30 18:55:35
  • Hallo,


    wie bereits von Clarenta mitgeteilt wurde, handelt es sich dabei um einen Testlauf, dafür bedarf es überhaupt kein Statement.

    Fakt ist, dass auf meinem Server (68-70) seit dem Umzug keine Probleme mehr gemeldet wurden (ich selbst war auch betroffen und die Lags treten nicht mehr auf), das kannst du gern auch selbst überprüfen, indem du dich auf einem der betreffenden Server einloggst. :-)


    Beste Grüße

Und das ganze ist Offiziell wo nachzulesen?

Warum wird nur mit 3 Servern getestet und nicht mit allen?

Wo erkennt man die Priorität welcher Server zum Testen genutzt wird?



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Gepostet am 2017-08-30 20:44:48Nur Beiträge dieses Autors
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  • x_Check_x Gepostet am 2017-08-30 20:13:22
  • Und das ganze ist Offiziell wo nachzulesen?

    Warum wird nur mit 3 Servern getestet und nicht mit allen?

    Wo erkennt man die Priorität welcher Server zum Testen genutzt wird?



Das musst du nirgendwo offiziell nachlesen können, da es sich um einen Testlauf handelt. Wenn der Test positiv verläuft (danach sieht es aktuell aus), wird der offizielle Umzug sicherlich im Update-Log vermerkt. Der Test wird auf Server 62-70 durchgeführt, nicht nur auf 3 Servern. Da hatte ich mich vielleicht etwas unklar ausgedrückt.


Warum genau diese Auswahl an Servern für den Test ausgewählt wurde kann ich dir nicht beantworten. Da möchte ich auch nicht drüber spekulieren, weil die Entscheidung allein bei Oasis liegt / lag.





Zuletzt von CubaLibre am 2017-08-30 20:45:20 bearbeitet
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