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[ Hilfe zum Spiel ] Schadensberechnung

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  • Mitglied seit: 2017-07-22
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Gepostet am 2018-01-23 18:52:10Alle Beiträge
5#

Das ist auch der große Witz an dem Spiel. Hier cashen Leute tausende Euro rein, aber konkret weiß eigentlich niemand im Detail wie das Spiel funktioniert, weil die Infos dazu vom Spiel selbst im besten Fall lückenhaft sind. ^^'


Beim Blitzmain fällt mir immer auf, dass die 1. Verfolgung (Zurückschlagen -> Fallen) die einzige mit reinem Taischaden ist, und ich sagen würde, dass sie am meisten Schaden macht (Blitzschaden-verursachende Tai/Nin-Verfolgungen auf Erdnins evtl. abgesehen). Mir ergab sich dadurch ein wenig der Eindruck, als ob Tai/Nin zwar praktisch ist, weil niemand beides komplett abwehren kann, dafür das schwächere Attribut insgesamt den Schaden drosselt.

Es kann natürlich genau so gut sein, dass die 1. Verfolgung des Blitzmains absichtlich einfach mehr Schaden macht, weil sie eben nicht den Vorteil von zusätzlichem Nin, Blitzschaden oder Lähmung + 10er Kombo (Chidori-Speer; Hohes -> Tiefes) hat, und das rein gar nichts mit der generellen Nin/Tai-Berechnung zu tun hat.

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