Hallo.
Ich weiß nicht ob es ein "Bug" ist, aber ich komme bei einer bestimmten Schnelligkeitsprüfung, bei "Bis ans Limit" nicht weiter. Ich mache es gerade auf einem Account eines Freundes, der deutlich mehr Angriffstempo & KK besitzt als mein Account. Jedoch hatte ich mit meinem Account keine Probleme in der Schnelligkeitsprüfung und kam auch einfach durch. Bei ihm ist es jedoch so, das Kakuzo & Hidan in der ersten Runde schon 2 Leute mit einem Autoattack killen (ca. 4-7k Pro autoattack) & ich den beiden jedoch nur sehr sehr wenig bzw quasi garkeinen Schaden machen (20-250, selbst mit einer Opak). Ich füge noch ein paar Bilder hinzu.
Die Prüfung wo ich momentan festhänge, ohne was machen zu können.
Mein Schaden mit "Autoattacks"
Und nun deren Schaden: Kakuzo Standardangriff, 4,2k & das dann x5
Hidan Opak: 36,9k sonst immer über 40k. Bei Hidan noch verständlich.
Jetzt ist meine Frage, ob es ein Bug ist, oder wirklich so sein sollte bzw. ob das Problem noch jemand hat. Da ich wirklich rein garnichts machen kann, egal was für ein Team ich aufstelle d.h. 1. Runde mind 2 Leute down, ich mache denen sogut wie 0 Schaden, 2. Runde die anderen 2 down, ohne die 2 auch nur angekratzt zu haben. Des macht für mich irgendwie keinen Sinn.
Daher bitte ich um Hilfe & freue mich wenn man mir helfen kann, da ich gerne auf seinem Account noch Tendo farmen würde & es da stoppt, da ich nicht weiter komme & die anderen 2 Ebenen schon fertig absolviert habe.
Mfg. S. 161 Deku (Todoroki, Problemehaber :D)
Die Stärke der Gegner bei der Schnelligkeitsprüfung hängt vom Tempo deines schnellsten Ninjas ab (Durchschnitt ist unwichtig).. Wurde hier aber schon mehrfach erwähnt. Hau deine bestveredelte Ausrüstung auf einen Ninja und gebe ihm auch die höchsten Schriftsteine und den besten Schatz. Du kannst dazu allen ninjas die Schriftsteine nehmen und zusammensetzen um bestmögliche Schriftsteine für diesen einen Ninja zu bekommen. Nach der Schnelligkeitsprüfung kannst du die Schriftsteine wieder in Steine niedrigerer Stufe zerlegen und sie wieder verteilken wie du willst.
Schon dürfte die Schnelligkeitsprüfung für dich wie ein Spaziergang im Park sein.
Genau so ist es. Danke dafür! habs so extrem einfach durchgezockt grad.
Also ich habe auch große Probleme bei der Schnelligkeitsprüfung. Bei mir sind die Ninja dermaßen OP, nicht nur was Tempo sondern auch Schaden, Schilde etc angeht. Was ich nicht verstehe, da mein 30k Twink dabei keine Probleme hatte. Mein Tempo liegt im Schnitt bei ca. 4000, wie auf den Screenshots zu sehen, meine KK liegt im 90k+ Bereich. Ganz ehrlich da muss iwas nicht mit rechten Dingen zu gehen denn es ist ein fucking Wunder das ich überhaupt soweit gekommen bin( bin bei 5700 AT) denn hab es nur nach tausenden Versuchen, mit Hilfe und sehr viel Glück soweit geschafft. Derzeit häng ich bei Temari, Kankuro und Gaara fest, wobei zwei von denen statusimmun und alle 3 comboimmun sind und mich jede Attacke oneshottet während ich deren Schutzschilde nicht mal wirklich ankratze, iwer nen Tipp?
Die Stärke der Gegner bei der Schnelligkeitsprüfung hängt vom Tempo deines schnellsten Ninjas ab (Durchschnitt ist unwichtig).. Wurde hier aber schon mehrfach erwähnt. Hau deine bestveredelte Ausrüstung auf einen Ninja und gebe ihm auch die höchsten Schriftsteine und den besten Schatz. Du kannst dazu allen ninjas die Schriftsteine nehmen und zusammensetzen um bestmögliche Schriftsteine für diesen einen Ninja zu bekommen. Nach der Schnelligkeitsprüfung kannst du die Schriftsteine wieder in Steine niedrigerer Stufe zerlegen und sie wieder verteilken wie du willst.
Schon dürfte die Schnelligkeitsprüfung für dich wie ein Spaziergang im Park sein.
Also ich habe auch große Probleme bei der Schnelligkeitsprüfung. Bei mir sind die Ninja dermaßen OP, nicht nur was Tempo sondern auch Schaden, Schilde etc angeht. Was ich nicht verstehe, da mein 30k Twink dabei keine Probleme hatte. Mein Tempo liegt im Schnitt bei ca. 4000, wie auf den Screenshots zu sehen, meine KK liegt im 90k+ Bereich. Ganz ehrlich da muss iwas nicht mit rechten Dingen zu gehen denn es ist ein fucking Wunder das ich überhaupt soweit gekommen bin( bin bei 5700 AT) denn hab es nur nach tausenden Versuchen, mit Hilfe und sehr viel Glück soweit geschafft. Derzeit häng ich bei Temari, Kankuro und Gaara fest, wobei zwei von denen statusimmun und alle 3 comboimmun sind und mich jede Attacke oneshottet während ich deren Schutzschilde nicht mal wirklich ankratze, iwer nen Tipp?
Also mir persönlich geht es gar nicht darum Pain zu bekommen.
Wäre schön, wenn die Leute, die meinen einen zu bashen, mehr als nur die letzten Post der Diskussion lesen würden. Ich hab schön erwähnt gehabt, dass Pain an sich, außer für Gruppenmissionen und Jinju, nicht der Burner ist.
Es geht darum, dass der Schwierigkeitsgrad von Content im geheimen immer weiter angehoben wird. Sei es nun die Schnelligkeitsprüfung oder Ninjaprüfung. Und dann machen sie sich nicht mal die Mühe die empfohlene Kampfkraft aufzustocken, weil wäre dann ja zu offensichtlich.
Ihr gehört sicher zu denen, die sich auch darüber aufregen wieso andere dagegen sind, dass TTIP im verborgenen verabschiedet wird, wah? Oder vielleicht seid ihr auch einfach TTIPianer. Würde zumindest einiges erklären.^^
@Y3S Also wenn du nur noch 20 Tempo von der empfohlenen entfernt bist, sollte das eigentlich kaum noch ein Problem sein. Versuch deine Ninjas so hinzustellen, dass du so viele Spinnen wie möglich down bekommst.
@Camuy Lass gut sein. Du machst dich lächerlich. Deinen Bullshit kannst du dir einfach sparen.
@Welt. Eigentlich hab ich mit meinem letzten Post erklärt wie die neue Schnelligkeitsprüfung funktioniert und wie weit man von den Werten abweichen kann um es noch zu schaffen. Mehr ist dem eigentlich nicht hinzuzufügen.
Also um genau zu sein habe ich noch 7932 Cps, die ich nicht ausgegeben habe. Nur gezielt das Tempo kann ich damit auch nicht pushen.
Falls ich mich da irre, lass ich mich gern belehren. :D
MfG
Doch kann man (halbwegs)... Durch Veredlungen, Verfeinerungen, Accessoires, die Robe und bei den Schätzen mit den Chakraessenzen kann man das Angriffstempo auch erhöhen.
Also ich spiele auf meinem Server jetzt ca. ein Jahr und hab auf meiner Position 1 ein Tempo von aufgerundet 6400. Die anderen Positionen befinden sich so im 3000er Bereich.
Wenn ich das Güldene Zierde Accessoire habe dann wird es sogar nochmal etwas mehr sein.
Fun Fact: Ich investiere keinen einzigen Cent in das Spiel.
Irgendwas machst du also falsch würde ich mal behaupten. Sicherlich wirst du deine Coupons also entweder für Ninjas ausgegeben haben oder für nicht ganz so wichtige Dinge.
Also um genau zu sein habe ich noch 7932 Cps, die ich nicht ausgegeben habe. Nur gezielt das Tempo kann ich damit auch nicht pushen.
Falls ich mich da irre, lass ich mich gern belehren. :D
MfG
Genau das ist aber der springende Punkt. Fair ist das absolut nicht. Vor dem Update haben halt eben x Leute durch den Bug einen Ninja fast geschenkt bekommen.
Durch schnell schnell und nichts dafür tun.
Nach dem Update braucht man ewigkeiten um diesen evtl zu bekommen. Ich hab ganz zu Anfang mal erwähnt, dass ich nach 1,5 Jahren Spielzeit mit meinen Nins zwischen 1800 und 2100 Tempo habe. Um an den Wert von 6500 ran zukommen brauch ich rechnerisch dann so 3-4 Jahre. Dann habe ich die nächste Freischaltemünze von denen ich noch bestimmt 20 brauche um zum nächsten Tendo Frag zukommen.
Es ist auch nicht so, dass ich hier in Rage gerate wegen dem Tendo Fragment, liest sich im Thread evtl. so. Was aber immer mehr auffält ist eine ungleichheit im Spiel.
Turnierschlachtfeld, Eremitenschlacht... es sollte eine Einteilung der Kampfkraft geben. Kampfkraft in 10000er schritten. Wenn man nicht casht und eben nicht 150000 KK hat ist es ja pures Glück auf dem Eremitenschlachtfeld mal zu gewinnen.
Also ich spiele auf meinem Server jetzt ca. ein Jahr und hab auf meiner Position 1 ein Tempo von aufgerundet 6400. Die anderen Positionen befinden sich so im 3000er Bereich.
Wenn ich das Güldene Zierde Accessoire habe dann wird es sogar nochmal etwas mehr sein.
Fun Fact: Ich investiere keinen einzigen Cent in das Spiel.
Irgendwas machst du also falsch würde ich mal behaupten. Sicherlich wirst du deine Coupons also entweder für Ninjas ausgegeben haben oder für nicht ganz so wichtige Dinge.
Ja aber vor 4.0 war es Buggy wenn du so willst, denn es wird in der Spielmodus Erklärung ja gesagt das die Schwierig erhöht wird, wenn du nicht den empfohlenen Wert erreicht hast. Je weiter du weg bist, desto höher ist die Erhöhung nun mal.
Das rum weinen bringt da auch nichts. Entweder ihr Arbeitet darauf hin oder ihr lässt es.. Immer alles schnell, schnell haben wollen und nichts dafür tun.
Genau das ist aber der springende Punkt. Fair ist das absolut nicht. Vor dem Update haben halt eben x Leute durch den Bug einen Ninja fast geschenkt bekommen.
Durch schnell schnell und nichts dafür tun.
Nach dem Update braucht man ewigkeiten um diesen evtl zu bekommen. Ich hab ganz zu Anfang mal erwähnt, dass ich nach 1,5 Jahren Spielzeit mit meinen Nins zwischen 1800 und 2100 Tempo habe. Um an den Wert von 6500 ran zukommen brauch ich rechnerisch dann so 3-4 Jahre. Dann habe ich die nächste Freischaltemünze von denen ich noch bestimmt 20 brauche um zum nächsten Tendo Frag zukommen.
Es ist auch nicht so, dass ich hier in Rage gerate wegen dem Tendo Fragment, liest sich im Thread evtl. so. Was aber immer mehr auffält ist eine ungleichheit im Spiel.
Turnierschlachtfeld, Eremitenschlacht... es sollte eine Einteilung der Kampfkraft geben. Kampfkraft in 10000er schritten. Wenn man nicht casht und eben nicht 150000 KK hat ist es ja pures Glück auf dem Eremitenschlachtfeld mal zu gewinnen.
Ja aber vor 4.0 war es Buggy wenn du so willst, denn es wird in der Spielmodus Erklärung ja gesagt das die Schwierig erhöht wird, wenn du nicht den empfohlenen Wert erreicht hast. Je weiter du weg bist, desto höher ist die Erhöhung nun mal.
Das rum weinen bringt da auch nichts. Entweder ihr Arbeitet darauf hin oder ihr lässt es.. Immer alles schnell, schnell haben wollen und nichts dafür tun.
Man schafft es auch so ohne zu Cashen mit etwas Glück und Taktik.
Ansonsten muss man halt aufhören das Spiel zu spielen wenn man sowieso nur am meckern ist;) Soll ja auch Spaß bringe nä
Richtig, soll Spaß bringen. Der Spaß hört aber da auf, wo es mit einem Update unfair wird. NOCHMAL vor 4.0 brauchte man nicht annähernd das TEMPO, was man jetzt braucht. Sprich man bekam ihn fast geschenkt. Da hat die Taktik und Glück vll geholfen, jetzt wo scheinbar einer der eigenen Ninja 6500 Tempo braucht nutzt dir kein Glück und keine Taktik was, wenn dir dann 4000 Tempo fehlen. That's it... ob der Tendo nun OP ist oder nicht spielt keine Rolle.
@ Camuy bei dir gab es dann offensichtlich noch keine "bis ans Limit"
Krass finde ich, dass ihr euch überhaupt darüber beschwert so einen OP Ninja fast kostenlos zu bekommen. Meiner einer musste noch in der Truhe ziehen und beten, dass nicht Hashirama kommt.
Ich finde es eher schade, dass Tencent euch so einen Ninja schenkt. Ihr könnt euch also nicht beschweren, wenn ihr ein wenig dafür tun müsst.
Und @Dubber ich hab mich sogar verguckt, mein Twink hat an erster Position sogar nur 4800 in etwa. Alle anderen Positionen sind langsamer, da ich ja so viele Veredlungungen wie möglich übrig behalten muss für die Durchbruchskugeln.
Wieso schreibst du hier so einen Schwachsinn? Zeig die Stats doch bitte, andererseits lass sein. Ich würde dir eh nicht glauben, dass du die Werte nicht extra runterschraubst. :) Oder erwähn zumindest, dass dein Jinpachi hinten wahrscheinlich 7k hat. ;)
Mein Ay hat jetzt 5280 AT und ausgehend von meinem letzten Post, wo ich noch allein durch die Standardangriffe umgehauen wurde, bin ich dort diesmal easy peasy durch. Bin jetzt bei 5600 und krieg wieder abnormal viel Dmg rein.^^
Im Ergebnis für mich: Je näher EINER aus dem Team an die empfohlene Marke kommt, desto einfacher wirds. Je weiter man weg ist, desto unmöglicher wird es. Was mir aufgefallen ist, dass wenn man ca. noch 400-600, je nach Gegner, von der empfohlenen Marke entfernt ist, das Ganze noch machbar ist.
Das System schaut also wohl wer hat das Höchsttempo und passt dahingehend alles an. Je näher das Höchsttempo eures Schnellsten am empfohlenen ist, desto leichter wirds.
@Moro84 Hoffe einfach, dass du mit etwas Glück mal Pain am We in der Verfolgung hast. :) So hab ich z.b. 2 oder 4 Fragmente schon bekommen.^^ Jetzt fehlen mir auch nur noch 2 Fragmente, aber ich brauch 10 Punkte fürs nächste Level und da ich nur noch Schnelligkeit habe, wird das wohl dauern.
Ich find es ja einerseits gut, dass Schnelligkeit endlich so läuft wie es laufen sollte, nur hätten sie die Werte dabei runterschrauben sollen statt sie auf dem selben Level zu lassen. Oder sie möchten Pain wirklich nicht mehr verschenken.^^ Aber hey, dass heißt wir können auf unseren Pain dann Stolz sein. ;)
Den selben Mist haben sie ja mit der Ninjaprüfung auch gemacht.^^
Stimmt schon, dass wir stolz auf unseren Pain sein dürfen, wenn wir ihn denn mal bekommen. Trotzdem finde ich, man sollte der ganzen Community alles gleichermaßen ermöglichen . Es reicht ja schon, dass man für Madara Minato Naruto Kurama etc. viel Geld in die Hand nehmen muss.
Wenn bis ans Limit seit 4.0 so schwer ist, dass man es ohne Tempo zu cashen nicht mehr wirklich schaffen kann ist es alles andere als fair, denn vor dem Update hat ja offensichtlich jeder den Pain bekommen können egal wie hoch das Tempo war.
Mit jedem Update wird das Spiel meines erachtens nach dahingehend optimiert, dass nicht casher cashen sollten oder einfach kaum voran kommen.
Teilweise ist es beim zeitlich begrenzten Hit schon so, dass man ohne Investment garnicht reinschauen muss, weil es in der Woche halt nichts gibt, wenn man nicht zahlt.
Naruto Online ist genau wie Battlefornt 2 von EA die haben dort Kisten eingefügt, die man für Geld kaufen konnte um einen Vortiel zu erlangen.
Da gab es einen riesigen Shitstorm der Community und zack wurde es erstmal ad acta gelegt.
Ich weiß nicht was manche für ein Problem haben, aber ich kam zuletzt mit einem Twink locker durch die Schnelligkeit mit Jinpachi, Sasori, Mei und Flammenbändiger und der Twink hat gerade Mal um die 5000 an erster Position.
Wieso schreibst du hier so einen Schwachsinn? Zeig die Stats doch bitte, andererseits lass sein. Ich würde dir eh nicht glauben, dass du die Werte nicht extra runterschraubst. :) Oder erwähn zumindest, dass dein Jinpachi hinten wahrscheinlich 7k hat. ;)
Mein Ay hat jetzt 5280 AT und ausgehend von meinem letzten Post, wo ich noch allein durch die Standardangriffe umgehauen wurde, bin ich dort diesmal easy peasy durch. Bin jetzt bei 5600 und krieg wieder abnormal viel Dmg rein.^^
Im Ergebnis für mich: Je näher EINER aus dem Team an die empfohlene Marke kommt, desto einfacher wirds. Je weiter man weg ist, desto unmöglicher wird es. Was mir aufgefallen ist, dass wenn man ca. noch 400-600, je nach Gegner, von der empfohlenen Marke entfernt ist, das Ganze noch machbar ist.
Das System schaut also wohl wer hat das Höchsttempo und passt dahingehend alles an. Je näher das Höchsttempo eures Schnellsten am empfohlenen ist, desto leichter wirds.
@Moro84 Hoffe einfach, dass du mit etwas Glück mal Pain am We in der Verfolgung hast. :) So hab ich z.b. 2 oder 4 Fragmente schon bekommen.^^ Jetzt fehlen mir auch nur noch 2 Fragmente, aber ich brauch 10 Punkte fürs nächste Level und da ich nur noch Schnelligkeit habe, wird das wohl dauern.
Ich find es ja einerseits gut, dass Schnelligkeit endlich so läuft wie es laufen sollte, nur hätten sie die Werte dabei runterschrauben sollen statt sie auf dem selben Level zu lassen. Oder sie möchten Pain wirklich nicht mehr verschenken.^^ Aber hey, dass heißt wir können auf unseren Pain dann Stolz sein. ;)
Den selben Mist haben sie ja mit der Ninjaprüfung auch gemacht.^^
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