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[ Bugs ] GK Bugs

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Gepostet am 2017-04-01 20:31:06Alle BeiträgeUmgekehrte Reihenfolge
1# Gehe zu
Zuletzt bearbeitet von Wellesandra um 1.4.2017 19:32 Hallöchen

Heute sind uns im GK 2 Bugs aufgefallen

1. Durfte der gegnerische Mifune 3 x angreifen nachdem die gegnerische Schlange gerufen wurde

2. Wurde unser gesamtes Team dc'ed kurz nachdem die Schlange gerufen wurde (aber nur wir 3, twinks sind nicht geflogen)

Hätte gerne ein Replay abgespeichert, konnte aber nicht, weil ich eben dced bin.

Nein, da war kein Killer Bee, nein, da war kein Onoki, nichts
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Gepostet am 2017-04-01 22:20:59Alle Beiträge
3#
  • Gepostet am 2017-04-01 22:05:28
  • Vielleicht wird seine Passive aufgrund eines Fehlers doppelt gerufen...
Jap das wirkt so, denn oftmals wirkt der Gegner als wäre er auf Speed.. Leute die man selbst in der Luft zerreisst in Runde 2/3 töten einen plötzlich in Runde 1 mit 2 Autoattacks.. normal ist das nicht :x Also es fühlt sich so an als würden beide Passiven doppelt aufgerufen werden :x
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Gepostet am 2017-04-03 09:09:47Alle Beiträge
9#
  • xiMugi Gepostet am 2017-04-03 04:07:36
  • Zuletzt bearbeitet von xiMugi um 3.4.2017 03:08 Die Schlange führt dazu das der Kampf hinterher hängt, weil die Schlange nicht wirklich "wahrgenommen" wird vom Server und dadurch die dc's entstehen (ist wie beim kyuubi mit den Serverlaggs das man opak nicht wirklich timen kann oder bei der Gildenschlange) (Kampf gg Große Tiere=Serverlaggs/Gamehänger) (hatte das selbe bei uns aufn Server) und ja die Passive von Mifune triggert sich wenn die Schlange tot ist (da Neubuff ausgeführt wird aber gleichzeitig die Buffs von der ersten runde noch aktiv sind) Also Groß und Ganz wer die Schlange zündet darf damit rechnen ziemliche Laggs zu erhalten ingame was für verzögerte Opak führt das andere früher Casten als du obwohl du schneller bist
Ist halt ziemlich ärgerlich an sich, da der Gegner sich so natürlich "doppelt" buffen kann.. ist zumindest bei uns nun schon häufiger aufgetreten, was glaubt ihr wie ich manchmal doof schaue, wenn meine Charaktere mit einem Schlag sterben als wäre ich die 30er Gruppenmission xD

Hoffe, dass das bald gefixt wird :x
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Gepostet am 2017-04-03 23:07:08Alle Beiträge
11#
  • xiMugi Gepostet am 2017-04-03 21:33:41
  • Jap, das ist ärgerlich ich sehe es selbst immer wenn die schlange weg ist auch wenn wir sie gezündet haben, echt schade das 1 Geist das ganze Game Erlebniss für diesen Moment wirklich zerstört nur wegen einem Tier echt krass wie instabil das Game ist. xd

    Surandeth

    Original geschrieben von xiMugi um 3.4.2017 03:07
    Die Schlange führt dazu das der Kampf hinterher hängt, weil die Schlange nicht wirklich "wahrgenom ...

    Gut erklärt.

    Teste das mal die Woche.Danke villeicht findeste noch genauere Infos was alles passiert dabei
Aber vielen Dank für die ausführliche Erklärung.. bin auch gespannt ob Sura da noch mehr rausfindet :c
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