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[ Sonstiges ] Nachtklinge zu stark!

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Gepostet am 2016-12-31 21:58:05Alle BeiträgeUmgekehrte Reihenfolge
1# Gehe zu
Zuletzt bearbeitet von ColaIsRed um 31.12.2016 22:04 Ich bin mir sicher das dieses Thema schon mehrere male angeschnitten wurde aber man muss es einfach so oft nochmal ansprechen bis sich endlich mal was tut.
Und nur um es zu klären das hier soll kein rumgeheule sein sondern einfach eine Feststellung die so existiert und geändert werden muss!

Und zwar geht es einfach darum das die Nachtklinge einfach eine viel zu hohe Werte Skalieriung auf dem eigenen Charakter bzw. Fähigkeiten hat mit Tai-Jutsu.
Um das einfach mal simple und einfach zu erläutern: Ich als Nachtklinge mit all meiner besten Ausrüstung und richtigem Taktikfeld. Kann 19000 Kampfkraft und ein Tai-jutsu-Wert von 16000 erreichen.
Nun schauen wir das ganze mit dem Feuerbändiger an: Alles optimal eingeschtellt dafür aber eine Kampfkraft von 17000 und einem Nin-Jutsu-Wert von 14700!
Und sowas geht nun einfach nicht! Ein Unterschied von 2000 Kampfkraft ist einfach zu hoch!
Was die Fähigkeiten angeht ist das eine andere Geschichte aber das die Werte-Skalierung so hohe unterschiede aufweist.... da kann man einfach nix zu sagen.
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Gepostet am 2017-01-01 00:11:37Alle Beiträge
5#
  • Painer Gepostet am 2016-12-31 23:11:40
  • das wär ne ganz interessant Unterhaltung WENN bekannt wäre wie die einzelnen Fähigkeiten skalieren. da das nicht bekannt ist werfe ich einfach mal in den Raum, dass Feuer stärker als Blitz ist alleine wegen den Möglichkeiten. (wegen den Skills würde ich feuer sogar als absolute Nummer 1 ansehen da sie durch die skills sogar die eigentlich gegen sie Überlegene Klasse Wasser rausnehmen kann.)

    Feuer hat einen autoattack der der gesamten gegnergruppe schaden macht und verbrennen auf allen auslösen kann oder einen hard cc als autoattack (bei beiden übrigens die einzige klasse die so etwas hat).
    hat einen Doppelgänger der zu gefühlten 80% eine combos auslöst sowie einen Debuff verteilt (den nur der Feuerbändiger hat.) kann einen Spiegel als Passive haben der gegnerische cc nicht nur nutzlos sondern schädlich für das Team macht. kann nin jutsu buffen sowie heilen. hat als EINZIGE klasse 4 verfolgungen zur auswahl die verschiedene Debuffs verteilen. (bei allen anderen ist es maximal eine verfolgung)
    kann Gruppenübergreifend Schilden sowie Status immun machen... etc
Ich denke du verstehst nicht ganz was ich meine.
Ich rede hier überhaupt nicht vom Repetoir an Fähigkeiten der jeweiligen Charaktere.
SONDERN von der Skalierung dieser mit ihren jeweiligen Stats. Und diese sind momentan einfach abnormal hoch bei der Nachtklinge.

@Anonym Es ist mir eig. völlig egal ob Wind später iwan stärker wird oder nicht. Was mich momentan interessiert ist das die Nachtklinge zu stark ist. Ich habe keine Lust noch die Nerven auf das "irgendwan" zu warten.
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Gepostet am 2017-01-01 00:30:37Alle Beiträge
7#
  • Gepostet am 2017-01-01 00:16:55
  • Das ist ja aber dein Problem ob du Lust oder Nerven dafür hast oder nicht.
    Ich habe dir nur erklärt, dass deine Bitte sinnlos ist und das von dir erwähnte "Problem" nicht behoben wird, weil wir alles 1:1 aus China bekommen und es bei ihnen auch so gewesen ist. Wenn du damit nicht leben kannst, dann ist das dein Problem. ^^
Das wir alles 1:1 bekommen stimmt so nicht da kann ich leider nicht zustimmen.
Und Sinnlos ist es noch lange nicht. Probieren kann man immer wie "Sinnlos" es auch für manche aussehen mag. Man kann schliesslich auch nix erreichen wenn man gar nichts macht mein lieber.
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Gepostet am 2017-01-01 00:54:36Alle Beiträge
9#
  • Gepostet am 2017-01-01 00:38:48
  • Naruto Online scheint dein aller erstes Browserspiel zu sein. Du klingst in deinen YouTube-Videos auch noch sehr jung, daher gehe ich mal davon aus, dass meine Vermutung auch stimmt.
    Ich persönlich habe schon ein paar andere Browserspiele dieser Kategorie gespielt.
    Um mal ein paar davon zu nennen: Pockie Ninja, Pirate Hunters, Bleach Online, Unlimited Ninja, Dragon Ball Online und eben auch Naruto Online.

    Um dir mal kurz das Prozedere zu erklären, wie das in etwa abläuft:

    Diese Spiele erscheinen alle im asiatischen Raum und somit können dort auch jederzeit Veränderungen eintreffen. Wenn sich das Spiel im asiatischen Markt etabliert und das Geld gut fließt, dann beschließt man, solche Spiele auch auf den westlichen Markt rauszubringen. Das ist auch bei MMORPG's, die über einen Client laufen ebenfalls so. In der Regel dauert es zwischen 1 Jahr und 1 1/2 Jahre, bis das Spiel dann letztendlich auch auf dem westlichen Markt erschienen ist und der Publisher aus Europa hat lediglich die Befugnis dazu, alle Updates auf die Server zu holen, die der Ersteller des asiatischen Marktes zur Verfügung stellt. Was der Publisher (in dem Fall oasisgames) außerdem tun kann ist, eine Community anzubieten, wo sich die Leute austauschen können. Oft ist es so, dass man die Spieler in dem Glauben lässt, dass sie mit Vorschlägen etwas verändern können, aber das ist nicht so. Vorschläge der Community werden zwar weitergeleitet, aber die Ersteller aus dem asiatischen Raum interessieren solche Dinge nicht. Sie wollen nur eines sehen, und das ist Geld! Wenn das Zahlverhalten der Community stimmt, dann ist es ihrer Meinung nach sinnlos, auf die Vorschläge der Community einzugehen und so gesehen haben sie mit diesem Denken ja auch Recht. Es gibt so viele Vollhorst-Spieler, die hier tausende von Euros investieren und dann wundern sie sich, wenn die einfachsten Dinge nicht behoben werden. Was meinst du, wie schnell sich etwas ändern würde, wenn kein einziger Spieler mehr Echtgeld in das Spiel stecken würde. Aber so weit ist es in noch keinem Browserspiel dieser Art gekommen und das wissen die Betreiber ganz genau.
    Das Spiel existiert bereits seit März 2016 bei uns und du selber solltest ganz genau wissen, dass nicht ein einziger Vorschlag zu einer Änderung angenommen wurde. Und woran liegt das? Genau! Weil alles 1:1 aus der Originalversion, also aus China übernommen wird. Da kannst du noch so wenig mit einverstanden sein wie du willst. Es bleibt dennoch die Wahrheit, der du dich auch stellen solltest.


    PS: Würdest du den Thread "Frag den Moderator!" gründlich lesen dann wüsstest du, dass meine Aussage durchaus aussagekräftig ist und stimmt, da Maximus in diesem Thread bereits ähnliche Dinge zu den Fragen der Leute beantwortet hat, die diesem Thema hier ähneln.
Wie im obrigen Kommentar gesagt: Versuchen kann mans immer ^^ Das sie Aussichten darauf nicht gut sind weis ich mehr als gut genug.

PS: Dennoch gab es eine Änderung die tatsächlich mal übernommen wurde: Naruto wurde immens abgeschwächt und das über mehrere Phasen (auch wenn das ganze in der Beta stattfand :L)
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